http://www.WizBrother.com/
首页: 电信 联通控制面版 短消息工具箱我的状态系统提醒IMPK市场 安全退出

IMPK战网论坛 >> 野蛮人 >> 浏览: 求教一个拳击bug的问题
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Barbarian
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶

页次: 转到第 [ 1 2 ] 页加入收藏
求教一个拳击bug的问题
此人是男性 xuyindun 离线


等级:哈洛加斯
积分:6362
金币:19164
发贴:11786
捐赠:0
注册时间:2005-11-26
IP:*.*.*.*
         第(0)楼,发贴时间:25-04-13 22:26

求教一个拳击bug的问题

本人蛮子小白,请教各位老鸟,这厢有礼了,

野蛮人做成拳击bug以后,不管拿什么武器,,都看着是用拳头在打怪,

那么问题1:这个是因为攻击范围变成1导致的呢?,还是说只是视觉上看着像打拳?

问题2:如果拿着巨神之刃这样的武器,技能用旋风斩,攻击范围还是1吗?


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2309
金币:12293
发贴:2337
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(1)楼,发贴时间:25-04-13 22:57

拳击BUG就是把武器模型卡消失,用空手动作来替换武器动作,所以武器的范围优势就没有了,攻击动作会套用空手的范围1。

旋风斩对攻击范围有一定要求,不建议使用拳击BUG,拳击主要用于狂乱和狂战士。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是女性 竹幻千叶 离线


ASN区|BAR区版主
等级:世界之石大殿
积分:64469
金币:145435
发贴:15202
捐赠:0
注册时间:2005-07-01
IP:*.*.*.*
         第(2)楼,发贴时间:25-04-14 20:42

拳击bug最大作用就是忽略到武器的基础慢速攻速,然后空拳还能提升攻击上限。
燃鹅,你如果用来弄旋风,那它的作用没法把2f攻击频率的旋风重提速到1f..........


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2309
金币:12293
发贴:2337
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(3)楼,发贴时间:25-04-16 10:12

旋风斩最小判定范围有3.3码,所以攻击距离并不是最棘手的,空手攻速固定10F才是难以解决的。

野蛮人空手可以使用旋风,此时参数同双手武器,为19/256,并且因为空手,所以wsm=0,wias=0,计算可知武器攻击间隔固定10F。

Delay=[256*A1FramePerDirection/[AnimationSpeed*(100+wias-WSM)/100]]
野蛮人空手时,A1FramePerDirection/AnimationSpeed=19/256,Delay=19

====================
delay    Real_Delay
--------------------
0 - 11       4
12 - 14      6
15 - 17      8
18 - 19     10
20 - 22     12
23 - 25     14
26及以上  16
====================
Delay=19,Real_Delay=10

经10楼大佬指正,以上结论不适用于武器,拳击BUG本质上还是装备了生效的武器,所以不影响旋风攻速。


所谓2F指的是在4F内作出主副手两次4F攻击,实际并不是每2帧攻击一次,且第一个4F判定时会缺失一次副手攻击。

旋风斩能应用到的BUG一般就是主手复用(镜像)BUG,只需要做一把悔恨,然后副手装备任意一把损坏/失效的武器即可形成BUG,副手武器在攻击时会调用主手武器进行攻击,由于主手会复用一次攻击,所以耐久会翻倍损耗。

[ 本贴由 gggs09 在 04-21 05:55 编辑过. ]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 yefh 离线


等级:地下墓穴
积分:22
金币:422
发贴:22
捐赠:0
注册时间:2024-11-05
IP:*.*.*.*
         第(4)楼,发贴时间:25-04-16 10:59

[quote]竹幻千叶在04-14 20:42说:
拳击bug最大作用就是忽略到武器的基础慢速攻速,然后空拳还能提升攻击上限。
燃鹅,你如果用来弄旋风,那它的作用没法把2f攻击频率的旋风重提速到1f..........[/quote]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是女性 竹幻千叶 离线


ASN区|BAR区版主
等级:世界之石大殿
积分:64469
金币:145435
发贴:15202
捐赠:0
注册时间:2005-07-01
IP:*.*.*.*
         第(5)楼,发贴时间:25-04-16 21:14

 引用:
yefh在04-16 10:59说:


这里禁止灌水。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 虾米豆腐 离线


等级:亚瑞特之巅
积分:11852
金币:9878
发贴:29886
捐赠:0
注册时间:2006-04-05
IP:*.*.*.*
         第(6)楼,发贴时间:25-04-20 11:25

 引用:
gggs09在04-16 10:12说:
旋风斩最小判定范围有3.3码,所以攻击距离并不是最棘手的,空手攻速固定10F才是难以解决的。

野蛮人空手可以使用旋风,此时参数同双手武器,为19/256,并且因为空手,所以wsm=0,wias=0,计算可知武器攻击间隔固定......

旋风斩能应用到的BUG一般就是主手复用(镜像)BUG,只需要做一把悔恨,然后副手装备任意一把损坏/失效的武器即可形成BUG,副手武器在攻击时会调用主手武器进行攻击,由于主手会复用一次攻击,所以耐久会翻倍损耗。
还有这样啊?
副手搞一把WX的损坏/失效的武器?
伤害如何?


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2309
金币:12293
发贴:2337
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(7)楼,发贴时间:25-04-20 18:52

 引用:
虾米豆腐在04-20 11:25说:
伤害如何?


伤害=主手X2


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 xuyindun 离线


等级:哈洛加斯
积分:6362
金币:19164
发贴:11786
捐赠:0
注册时间:2005-11-26
IP:*.*.*.*
         第(8)楼,发贴时间:25-04-20 18:55

又学习了,看来旋风不能搞拳击了。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 xuyindun 离线


等级:哈洛加斯
积分:6362
金币:19164
发贴:11786
捐赠:0
注册时间:2005-11-26
IP:*.*.*.*
         第(9)楼,发贴时间:25-04-20 19:01

 引用:
竹幻千叶在04-14 20:42说:
拳击bug最大作用就是忽略到武器的基础慢速攻速,然后空拳还能提升攻击上限。
燃鹅,你如果用来弄旋风,那它的作用没法把2f攻击频率的旋风重提速到1f..........


那就是对旋风斩来说,拳击bug不但攻速没有提升,攻击范围还变成1 了  .........


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
页次: 转到第 [ 1 2 ] 页加入收藏
IMPK战网论坛 >> 野蛮人 >> 浏览: 求教一个拳击bug的问题
快速回复
<b>粗体字</b><i>斜体字<i><u>下划线</u>对齐方式插入列表插入超级链接插入图片插入Flash插入引用插入代码飞行字移动字播放realplay文件播放Media Player文件    >>> IMPK图床 <<<


系统时间:08-06 20:50,页面执行时间:0.0196s
[京ICP备12045407号-1]
FBB Beta 0.7.29, build1023
Powered by fantiyu, 2002-2003

IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持